PS 5和X box 2之後再無遊戲主機?-海参资讯网

                                              2019年10月21日 0:11 来源:海参资讯网
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                                              【郭敬明回应落泪】

                                              撰文 | 左岸   編輯 | 秦言來源:懂懂筆記「暫時不考慮♀◇∵,現在手裡的PS4 Pro和Switch用着很舒服♀。未來看新品上市之後的情況△,先觀望一段時間吧◇∴∟,尤其是看看價格和各平台首發獨佔遊戲的情況⊙♂∟。『』談到即將面世的PS5以及Xbox 2⊿∟,資深主機遊戲玩家符先生這樣說到∟□☆。

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                                              為什麼今年看衰遊戲主機的聲音如此強烈∵♂?與注重全年齡向和多人遊戲的任天堂不同▽π┊,微軟和索尼兩大巨頭更中意那些宏大場景、超高畫質的硬核遊戲﹡〇↑。這樣的選擇也讓兩家的遊戲主機對於性能的要求幾乎達到了極致⌒。

                                              盼望着、盼望着?♂?,主機遊戲玩家期待已久的次時代遊戲主機⊙┊♂,終於全都有了消息↑?♂。前不久⌒⊙□,索尼宣布將於2020年聖誕節推出下一代遊戲主機PlayStation 5;而微軟早在今年E3大展上就宣布下一代主機X BOX 2(代號Project Scarlett)□□,同樣將在2020年聖誕節正式發售⊙↑┊。

                                              同時〇♀,該款遊戲的開發周期也創下了新紀錄——長達8年♂⊿▽。R星幾乎所有工作室都參與制作┊π,2000多名員工沒日沒夜、傾城而出π┊﹡。當然↑﹡◇,在這樣的高投入下⊙﹡,《荒野大鏢客:救贖2》也取得了耀眼的成績π△,遊戲發售首個周末銷售額就達到了7.25億美元□□┊。

                                              除了遊戲主機本體的價格風險⊿,遊戲開發商也正在陷入一個危險的怪圈∟∴。遊戲主機的性能不斷提升△△,對於遊戲開放商而言也苦不堪言□,因為他們必須要做出與硬件性能相匹配的作品♂∟↑。

                                              對於新一代的遊戲主機的到來?,忠實玩家們自然很興奮◇?,甚至已經開始討論兩款產品各自的首發「護航」遊戲∴〇♀。但與此同時◇,其他的聲音也在不斷湧現∴﹡,有行業內人士甚至表示:「這一代遊戲主機會將成為整個遊戲主機行業的絕唱」☆?⊿。

                                              另外根據此前傳出的消息顯示□↑,這兩款遊戲主機都將配備AMD的Navi GPU和Zen 2 CPU∴。PS 5的浮點性能能夠達到10T以上∵♂⊿,同時具備更強的SSD♀,GPU硬件中包含光線追蹤加速♀⌒。至於隔壁家一向以堆料著稱的X box♂﹡◇,相信在性能上也不會有絲毫遜色⊙。

                                              十年後的今天?﹡,主機遊戲的製作成本又會飆升到何種境地┊☆?目前主機平台上的主流3A大作開發成本基本都在數千萬美元┊↑〇,而破億也早已不是什麼新鮮的事兒♂。2018年⊿□,R星開發的《荒野大鏢客:救贖2》整體開發成本竟然高達8億美元┊⌒▽,又一次刷新了遊戲開發製作新紀錄∵☆。

                                              對此♀⊙,相關遊戲行業觀察家對懂懂筆記表示:「不管是雲遊戲還是VR遊戲♀△〇,短時間內肯定不會成為主流▽。但整個行業的大趨勢確實都是在向雲端發展□〇◇,不僅是育碧這樣的開發商?,索尼、微軟、英偉達這樣的硬件公司也都在嘗試□π。所以〇♂〇,這一代主機是不是最後一代不好說☆,但未來雲遊戲一定會成為主流∵△﹡。」

                                              對於遊戲玩家而言?♀,單純從體驗角度看↑,他們無疑歡迎更高性能的遊戲主機∴∴☆。但我們在期待8K、60FPS甚至VR這些極致性能的同時﹡□,也要清楚高性能的代價就是高價格⊙。

                                              遊戲開發商的畏首畏尾不是一件好事∴☆,畢竟遊戲機只是載體┊∵,真正吸引玩家的還是其所承載的各種各樣的遊戲內容♀﹡⌒。我們不能永遠指望R星這樣的巨頭不斷砸錢做出精良的遊戲∴⊿△,就好像好萊塢不會總是「八大」獨大∵?,洗牌后的「新六大」也不能阻擋新玩家的出現一樣♂。遊戲圈的中小開發商是整個生態的重要組成部分∵,如果這個群體變得越來越脆弱□,意味着「黑馬」會變得越來越少↑,創新將會離玩家遠去﹡。

                                              談到這裏π┊﹡,真的應該讚歎一聲:「任天堂不以硬件為主導的遊戲設計理念」太明智了┊△﹡。10月15日⌒□?,谷歌硬件產品負責人Rick Osterloh在「Made by Google」發佈會上的一席話〇♂,再次讓全球遊戲行業為之側目↑。據悉┊◇﹡,首批登錄Stadia雲遊戲平台將包括《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《命運2》等大作⌒。

                                              未來是否人人都會成為「雲玩家」◇↑◇?這個問題如果放到5G剛剛興起的當下?﹡,肯定難以實現∵〇♂。但如果以遊戲主機5~6年的換代周期來衡量┊?,未來經過幾年的發展和創新∴,主機市場或許真的會因5G而發生巨變⊿⌒♀。

                                              對於很多中小型遊戲開發商而言∴◇,遊戲開發成本的爆髮式攀升是件恐怖的事情﹡∴┊。甚至可以說?,遊戲開發成本的暴增對他們而言是災難性的♂∵。因為很可能一款重點投入的產品遭遇失敗∴?,就成為整個公司倒閉的導火索△□。

                                              從企業層面來看↑,PS4目前在全球賣了一億多台↑♂∟,可是索尼賣遊戲賺的錢可能還沒有騰訊一款手游賺得多?♀。儘管在遊戲圈的鄙視鏈中〇,主機玩家是站在頂點的存在△⌒,但從行業趨勢來看△∵,生存壓力之下主機遊戲生態圈必須做出改變?。否則π☆,遊戲再好玩∴﹡,不賺錢也只是黃粱一夢↑∵♂。

                                              作為一個曾經的主機遊戲玩家∵▽△,相比坐在電腦前敲鍵盤和按鼠標♂,我更喜歡窩在沙發里看着電視搓手柄∵∴〇。而在手機遊戲風靡的當下﹡,儘管所有主機玩家不願意承認∵↑☆,但事實上主機遊戲確實被移動端遊戲擠壓得越來越邊緣化π。

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                                              目前♂▽,任天堂的最新產品Switch掌機模式效果為720P♀△,TV模式下最高也只有1080P⊿♂。而PS4 Pro和X BOX ONE早就用上了4K♂♂,至於下一代PS 5和X BOX 2兩大殺器┊♂,不出意外將會支持8K☆,甚至4K+60FPS也很有可能□∵。

                                              創新∴□,成為這個行業中一件越來越「奢侈」的事情⌒,而我們則不斷看到市場中不斷出現大量重置版的遊戲♂▽▽,以及各種瘋狂的「炒冷飯」☆↑⊙。

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                                              回顧整個遊戲主機歷史π,首發價格超過400美元的遊戲主機幾乎市場表現都很一般∵﹡,其中就包括索尼上一代的產品PS 3┊◇π,以及微軟的現任當家產品X box one↑,都可謂歷史上比較失敗的產品♂♀。

                                              此前∵△,就曾出現過遊戲開發商互相頻繁的併購⌒♂,以及開發商合作抱團取暖的例子♀△。而對於大開發商而言π♀,一旦一款重金投入的遊戲失利π∟↑,雖然不至於倒閉┊↑π,但也會元氣大傷□π。因此π,開發方面的高風險讓所有遊戲開發商都變得越來越謹慎☆。為了降低風險 ◇,如今眾多遊戲開發商都願意選擇開發那些知名IPπ◇,來繼續壓榨其中剩餘價值□↑,畢竟這樣做的風險要比開發一款新作品小很多∵☆♂。

                                              從現在看▽,如果上述二大殺器的性能真能達到目前傳言的狀態♂♀,未來零售價能否守住399美元的價格關口♀☆,將是一個大大的問號π。一旦價格繼續上漲⌒,必然會將一部分用戶阻擋在門外π﹡。

                                              本文首發於微信公眾號:懂懂筆記⊙﹡。文章內容屬作者個人觀點♂▽,不代表和訊網立場∴∟。投資者據此操作⌒π⌒,風險請自擔⊙〇⊿。

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                                              顯而易見的是∵?,越高清的畫質、越棒的遊戲優化以及更加開放的地圖◇,都意味着更高的資金投入和更長的開發周期□﹡﹡。回看近兩年主機平台的一些大作不難發現◇,它們的背後都是難以想象的資金與時間成本⌒π。

                                              作為普通玩家┊↑﹡,當我們在感嘆遊戲規模越來越宏大、畫質越來越好、開發成本越來越高的同時△♀┊,我們也要意識到∟┊∵,並不是所有公司都像R星這麼有錢⊿□π。這種「軍備競賽」級別的砸錢賽跑◇,真的是要把中小玩家活活拖死的節奏⌒。

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